매일 자정, 오늘의 괴짜
매일 00시에 '오늘의 괴짜' 한 마리가 새까만 실루엣으로 등장합니다. 탭하면 괴짜가 자기 목소리로 울고, 그 소리와 실루엣만 단서 삼아 이름을 맞혀야 합니다. 모든 사용자에게 같은 괴짜가 나가므로, 그날 몇 명이나 정체를 밝혔는지도 함께 보입니다.
핵심은 맞혀야 하는 것이 동물의 종이 아니라는 점입니다. 정답은 운영자가 붙여 둔 엉뚱한 별명이라, 화면에 날아다니는 돼지가 나와도 정답은 '돼지'가 아니라 날으라 돈까스가 됩니다. 그래서 실루엣을 알아본 순간이 끝이 아니라 시작입니다.
촌스럽고 웃긴 B급 톤으로 화면을 통일했습니다. 형광 노랑과 마젠타, 두꺼운 검은 테두리, 삐뚤어진 딱지 — 게임의 농담을 화면이 먼저 하도록 만든 디자인입니다.
한 판의 규칙 — 틀릴수록 보이고, 보일수록 덜 받는다
오답을 낼 때마다 실루엣이 한 겹씩 벗겨집니다. 윤곽 → 색상 → 얼굴·특징 → 대부분 → 다섯 번이면 전부 드러납니다. 대신 정답 보상인 재화 '밥알'은 한 번도 안 틀리면 10밥알, 그 뒤로 8 · 6 · 4 · 2를 거쳐 20회부터는 1밥알까지 떨어집니다. 빨리 맞힐 것인가, 확실하게 갈 것인가를 매번 저울질하게 만드는 장치입니다.
틀린 답도 버려지지 않습니다. 오답이 정답과 겹치는 글자를 품고 있으면 그 글자가 '수사 기록'에 남습니다. 아무렇게나 찍은 답이 결정적인 단서가 되는 순간이 이 게임에서 제일 재미있는 대목입니다.
힌트는 두 갈래입니다. 맨 앞 글자 · 맨 뒤 글자 · 글자 수 세 종류 중 골라 1밥알에 사는 기본 힌트, 그리고 광고를 보면 몸통 글자를 한 자씩 열어 주는 추가 힌트입니다. 광고를 띄울 수 없는 환경에서는 5밥알로 대신 살 수 있습니다. 광고를 한 번 더 보면 하루 한 마리를 더 만나는 보너스 라운드가 열립니다.
모으는 재미 — 도감 · 미션 · 칭호
지나간 괴짜 100건이 도감에 쌓입니다. 맞힌 괴짜는 정체와 그림이 공개되고, 못 맞힌 괴짜는 실루엣과 물음표로 남습니다. 괴짜마다 그날의 정답률과 평균 시도 횟수 같은 통계도 함께 봅니다.
일일 미션은 매일 초기화되는 5종입니다 — 목소리 듣기, 오답에서 새 글자 발견하기, 힌트 없이 맞히기 같은 것들이고 달성하면 밥알이 자동으로 들어옵니다. 칭호는 31종이며 누른 칭호를 대표로 장착할 수 있습니다.
토스에서도, 안드로이드에서도
토스 앱 안의 미니앱과 안드로이드 앱 어디서 하든 오늘의 괴짜와 정답자 수, 통계는 하나로 모입니다. 토스에서는 기록이 토스 계정에 묶여 기기를 바꿔도 그대로이고, 안드로이드에서는 앱 설치에 묶입니다.
같은 사람이 두 곳을 오가면 밥알과 칭호, 도감이 따로 쌓이는데, 일회용 연동 코드로 하나로 모을 수 있습니다. 다만 두 기록을 합치지 않고 갈아탑니다. 지키고 싶은 쪽에서 코드를 발급하고 버려도 되는 기기에서 입력하면, 입력한 기기가 발급한 쪽 기록으로 넘어가고 그 기기의 기존 진행은 사라집니다. 합산하지 않는 이유는 앱을 다시 설치할 때마다 신규 가입 보상을 받아 본계정에 끝없이 쌓는 일을 막기 위해서입니다. 대신 입력 전에 "이 기기의 기록이 사라진다"를 반드시 경고하고, 원래 계정은 지우지 않아 연동을 해제하면 되돌아옵니다.
만든 방식
토스 미니앱으로 먼저 내놓은 게임을 안드로이드 앱으로 옮겼고, 두 앱은 같은 서버를 함께 씁니다. 정답 판정과 문구는 문서 하나를 기준으로 두고, 규칙을 고칠 일이 생기면 양쪽을 함께 고칩니다.
주요 기능
화면 갤러리
개발 빌드에서 캡처한 화면이라 힌트 화면의 광고 지면에는 구글 테스트 광고가 들어가 있습니다.
약관 및 정책
회원가입은 없지만 서버에 진행 데이터가 쌓이고 광고가 들어가는 앱이라, 무엇을 받고 무엇을 받지 않는지 문서로 두었습니다.
